# 我管理了 16 个 AI Agent 整整 30 天，结果我成了瓶颈

- URL: https://os.klynwuu.xyz/posts/i-managed-16-ai-agents?lang=zh
- Author: Hong (克林) — https://os.klynwuu.xyz/readme
- Published: 2026-09-13
- Language: Chinese (zh-CN)
- Tags: ai, work
- Translation: AI-translated from English, not yet reviewed by the author

> 最多同时跑着 16 个 AI agent，30 天的 Claude Code 和 Herdr 日志告诉我：限制我的从来不是 token，而是我的注意力，和我验收这些工作的能力。

![封面：Klyn 坐在一间泛着蓝光的房间里，人物呈现绿蓝相间的热成像效果，一只手托着下巴，上方是红色大字“I'm the Bottleneck”。](https://os.klynwuu.xyz/images/x-article-bottleneck.jpg)

对我 30 天的 [@claudeai](https://x.com/claudeai) code [@AnthropicAI](https://x.com/AnthropicAI) `.jsonl`，以及 [@cancelik](https://x.com/cancelik) 的 [@herdrdev](https://x.com/herdrdev) 日志的一次研究。

除了睡觉、吃饭和去健身房，我一直靠 [@odd_joel](https://x.com/odd_joel) 做的 Moshi 这类手机 app 保持在线，随时和 Herdr 里的 agent 互动。

![深色模式下 iPhone 上的 Moshi app：两个正在运行的 tmux session，my-opc-ai-infra 和 .hermes-ops，各带一条 Claude Code 恢复命令；一个标着“Needs attention: 1”的连接；以及 tmux Sessions、Herdr Workspaces 和 Jump to 的快捷入口。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/01-moshi-sessions.webp)

### 注：

- 我没有把派生出来的 sub agent 算进去。
- 我说“认真”，指的是给出扎实的输入，去检查、review、验证，而不是一路点 yes，或者开着 yolo 模式放飞！
- 这些都是正经的软件应用项目，不是为了 vibe coding demo 做的玩具 app，也就是说，每一个都走完了完整的开发生命周期：QA、验证、UAT、打回、修正等等。

> **所以到最后，我没有把 token 用完，我把自己用完了。**

![终端图表“fleet experiment week · multiplier vs baseline”：会话中的 agent 数 16×，每天输出 token 3.95×（1.11M → 4.40M），每天 commit 数 9.3×（10.2 → 95.2），一周中 99.8% 的时间有三个及以上 agent 同时运行。底部红字：16 agents ≠ 16× output。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/02-fleet-week-multiplier.webp)

### 我的配置

- 我用 Herdr 当运行时：多个 coding agent，各自活在自己的终端窗格里，工作中、被卡住、空闲，状态一目了然。
- 我用 [@Larksuite](https://x.com/Larksuite)（打了激素的 Slack）当 agent 的运营层。Context、计划、调研、决策和产出物，全部流回同一个地方。
- 我还给自己做了一个迷你版的 Xirp（[@SpotifyEng](https://x.com/SpotifyEng) 出品，在 Spotify Backstage 上可用，是一个 agent 管理应用）。通过一条终端隧道，我能看到各个 session 和 worktree 的状态。这样一来，不管我的 agent 是在我的个人笔记本上做项目，还是在服务器上，我都只需要一个地方来聊天和监控状态，而且所有 agent 共享同一份 **context**、**session memory，还有一些 skill：agent 会自动建一个 Lark 频道，就像 [@SlackHQ](https://x.com/SlackHQ) 的 code channel 那样，再把状态更新到 Lark 的多维表格（bitable）里，就像 [@airtable](https://x.com/airtable)，还有像 [@jira](https://x.com/jira) 那样的看板视图**

![管理 agent 舰队的 macOS 菜单栏下拉菜单：1 running · 8 workers · 2 worktrees，Bus: 3 listeners up；hub session 约 378k context token、58 轮对话；七个已停止的项目 worker，其中一个带着两个功能 worktree；以及 New Project Worker、Resume All、Stop All、Keep Mac Awake (caffeinate) 和 Quit (workers keep running) 等选项。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/03-menu-bar-workers.webp)

![Lark 侧边栏，标题为“CCT Projects”，列出十二个项目群聊，每个都以“CCT·”开头，后面的项目名被打了码，其中一个带有未读标记。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/04-lark-cct-projects.webp)

### 我最初的理论，是关于 token 吞吐量的

对于一个固定的模型和服务，有几个变量是相对稳定的：

- 首个 token 的延迟（time to first token）
- 每秒 token 数
- 模型能力
- API 价格和速率限制

> 一天还是 24 小时。我的注意力是有限的。

剩下唯一一个我能改变、而且威力很大的变量：**并发（concurrency）🤔**

如果一个 agent 一天能产出一定量的有用工作，那同时跑几个 agent，我的产出就应该成倍增长。而如果 agent 还能把任务委派给别的 agent，这份产能也许会涨得更快。

一开始，感觉确实如此。

一个 agent 在写代码的时候，另一个可以做调研。

第三个可以排查 bug。

第四个可以准备文档。

Herdr 让我很容易看清，哪个 agent 在往前跑，哪个在等我。

![手机终端里的一个 Herdr 工作区（类似的配置，不是我的）：左侧是 spaces 和分组的 Codex agent；右侧一个 agent 汇报说，工作了 12 分 45 秒后，1,082 个单元测试、8 项模拟器检查、lint 和 debug 构建全部通过，但它没法在锁屏的设备上确认 app 的运行情况。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/05-herdr-mobile-workspace.webp)

> 不是我的 Herdr 工作区，但差不多

我消耗的 token 更多了，但更重要的是，我在指挥更多的工作。

### 后来，舰队快到足以暴露出下一个约束。

第一堵墙是注意力

据说 OpenClaw 的作者 Peter Steinberger 说得特别到位：

> “六个月前，我的瓶颈是 token。后来我加入了 OpenAI。现在我的瓶颈是注意力。”

我几乎立刻就感受到了。

> 再开一个 agent 很便宜。给它一个任务很便宜。让它跑起来也很便宜。

> **_但每一个 agent，都在预支我未来的注意力。_**

![终端图表“concurrency · normal weeks (fleet week excluded)”，数据来自 agent 的 session 日志：43.2% 的时间里没有任何 agent 在运行；活跃时间中有 61.9% 只有一个 agent；四个及以上 agent 同时运行的只占 6.2%。标题写着：“the compute is ready. the queue is empty.”](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/06-concurrency-normal-weeks.webp)

总有某个时刻，

- 它需要你澄清需求。
- 它会做出一个我没预料到的决定。
- 它做完了，请你 review。

> 更糟的是，活儿只是表面上做完了，它却信心满满地宣布成功。

我可以再喝一罐红牛，可以少睡一点，可以在更多终端窗格之间来回跳。

你也看到了，过去 30 天里，agent 大约有 40% 的时间仍在等我——我习惯在睡前尽可能多地开 session，但大多数时候，agent 还是在等我的输入。

更多的 agent 并不会抬高注意力的天花板，只会让你更快撞上它。

### 更深的一堵墙，是验证

这时候，Jason Wei 的博客 [_Asymmetry of Verification and Verifier’s Rule_](https://www.jasonwei.net/blog/asymmetry-of-verification-and-verifiers-law) 开始让我有了更深的体会。

Jason 现在在 Meta Superintelligence Labs，他讲了这样一个现象：有些问题，验证起来比解决起来容易得多。一道数独可能要花很久才能解出来，但检查一个已经填好的答案相对容易。

这种不对称对 AI 来说价值巨大：如果一个解能被快速、客观地评估，系统就可以生成并测试大量候选方案。

但不是所有产品工作都有这种性质。

有时候，验证一个 agent 的产出，几乎和自己手动做一遍一样久。有时候甚至更久。

一个 agent 几分钟就能实现一个 feature。可我还是得打开产品，搞清楚改了什么，测主流程，试边界情况，把结果和我最初的意图对比，再判断它用起来是不是真的对。

最后这一点很重要。

测试能告诉我按钮能不能用，却不一定能告诉我，产品是不是变得更好了。

这就是我真正撞上的极限：**UAT**。

![终端图表“throughput · one operator”：生成 100，经过验证并验收 12，注意力能同时容纳 2–4，标注为 min()；未验证的积压 88——未读消息、做了一半的构建、返工。有效产能 = 12，而不是 100。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/07-throughput-one-operator.webp)

agent 不再是在等算力，而是在等我判断它们的工作能不能验收。

舰队跑得越快，我的验证队列就排得越长。

完成不等于验收

这逼着我把几件之前下意识当成一回事的东西拆开来看：

- 生成的产出
- 技术上成立的产出
- 通过验收的产出
- 真正交付的价值

agent 在提高第一个数字上已经极其擅长。

有了自动化测试，它们也能提高第二个。

但第三个和第四个，仍然高度依赖人的判断，尤其是在涉及模糊需求、UX、品味、优先级和取舍的产品工作里。

所以，只看 token 消耗，能告诉我的东西很少。

一支舰队可以烧掉几百万 token，堆出一大堆看起来很厉害的工作。如果我没法验证、集成并把它交付出去，这堆东西几乎毫无价值。

我现在的模型是：

> **AI 有效产能 = min(token 带来的算力, 验收能力, 注意力)**

![终端仪表盘“herdr – fleet monitor · 30 days”：30 天、$20k+ 的 token、21 个 repo、峰值 16 个 agent 窗格，全靠一部手机管理。正中是 effective capacity = min(generate, verify, attention)，其中 generate 每天 100、verify 每天 12，attention 2–4 个线程被高亮标出。底部：macOS、iOS、web、backend；每天 commit 数 10.2 → 95.2。](https://os.klynwuu.xyz/images/i-managed-16-ai-agents/08-effective-capacity.webp)

增加算力只在一定范围内有用，直到另外两项中的某一项变得更小为止。

而眼下，验收正在成为我最短的那块木板。

## 我可能需要研究一下“Acceptance Engineering”

这只是我暂时用的一个说法，并不是一门已经成形的学科。

Acceptance Engineering（验收工程）指的是：在设计工作的时候，就让正确性和有用性变得更容易、更便宜地被验证。

这件事在 agent 写下第一行代码之前就开始了。

“完成”是什么意思？agent 必须交回哪些证据？哪些测试应该通过？应该有哪些截图、日志，或者前后对比？哪些决定可以交给 verifier agent，哪些决定仍然需要我来判断？

目标不是取消人工 review，而是把人的注意力留给价值最高的地方。

- Herdr 可以告诉我哪个 agent 卡住了。
- Lark 可以承载计划、验收标准、决策和证据。
- 自动化测试可以拦下明显的失败。
- Verifier agent 可以独立地挑战实现。

风险分级可以决定一个任务是只需要快速检查一下，还是需要完整走一遍 UAT，又或者需要我从一开始就直接参与。

这比单纯多开几个 agent，是个有意思得多的问题。

### 管理 agent，成了一面镜子

我开始这个实验，是想知道自己能同时跑多少个 agent。

结果，我发现的是我自己这套 agent 舰队管理体系的极限。

舰队放大了我的能力，也放大了我在思考和管理方式上的每一个弱点。

### 这也许是最深的一课。

_原文以 X Article 形式发表于 2026 年 9 月 13 日。_ [在 X 上阅读 ↗](https://x.com/klynwuu/status/2099243491239063730)
